Total War изменит жанр

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

The Creative Assembly собирается вступить в клуб «И у нас есть своя MOBA»: на проходящей в Сан-Франциско GDC главный дизайнер компании Джеймс Расселл (James Russell) раскрыл MOBA/RTS Total War: Arena. Проект будет распространяться по условно-бесплатной схеме и предложит игрокам мультиплеерный микс из популярного жанра и некоторых стратегических особенностей сериала Total War. В игре пользователей распределят по нескольким командам, где каждому доверят по 3 условных юнитов разных эпох. По словам Расселла, с визуальной точки зрения масштаб сражений как минимум не уступит таковому из мультиплеера прошлых Total War. «Это MMO мультиплеера Total...

Официальный релиз Path of Exile ближайшие 6 месяцев

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Ступившая в январе на колею открытого бета-теста Path of Exile доберётся официального релиза в ближайшие 6 месяцев. В данный момент число пользователей условно-бесплатной ARPG доросло до ~2-ух млн, и игра продолжает еженедельную подпитку свежими патчами и прочими обновлениями. Как минимум до выхода из ОБТ Path of Exile сохранит текущий график апдейтов, а сам релиз «1.0» отличится сюжетной аркой в 3-ем акте с новыми монстрами и предметами, а также общей шлифовкой игры. Далее же Grinding Gear Games «планирует выпускать дополнения в течение 5-10-и лет» с новыми актами и сопутствующим контентом. По предварительным подсчётам, крупные аддоны удастся...

3-ёх дневная трансляция EVE Fanfest 2013

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Билеты на EVE Fanfest 2013, намеченный на 25-27-е апреля в Рейкьявике, Исландия, были раскуплены ещё в начале февраля. Но переживать не стоит: если вы не ярый фанат знаменитой космической «песочницы», то наверняка останетесь довольны и планируемой трансляцией. По умолчанию главные события слёта поклонников EVE Online и DUST 514 будут видны в реальном времени на twitch.tv/ccp. Желающим же смотреть 3-ёх дневную трансляцию в HD, без рекламы и обзавестись вдобавок памятными внутриигровыми предметами, CCP Games приготовила тариф за $19.95. Касательно in-game бонусов он включает: женский и мужской варианты футболок Quafe, соответствующих реальным...

MechWarrior Online нововведения и обновления

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

MechWarrior Online избавится от бирки бета-версии к концу астрономического лета, т.е. до 21-го сентября. Именно такой срок озвучил на прошедшей GDC президент Piranha Games Расс Буллок (Russ Bullock), обозначив также 3 важных нововведения, ожидающих F2P мехсим до официального релиза. Во-первых, в «ближайшие 60 дней» максимальный размер команд увеличится с текущих 8-и мест до 12-и. Во-вторых, разработчики готовят «полностью переработанный» пользовательский интерфейс, не отпугивающий новичков и помогающий им «заполучить первый мех». Буллок с уверенностью называет новый интерфейс «UI 2.0». Наконец, в MechWarrior Online появятся «войны коммьюнити»,...

Silent Enemy намечен на этот год

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

PC-порт авторской экшен-адвенчуры Papo & Yo – не всё, что стоит ждать от Вандера Кабаллеро (Vander Caballero) и студии Minority Media в этом году. Разработчики готовят и абсолютно новую игру под названием Silent Enemy. На первый взгляд кажется, что следующий проект Кабаллеро – совершенно другой тематики. Действительно: крайний север Канады вместо сюрреалистичных «бразильских» локаций, история о весне, воспринимаемой местными обитателями как невозможное, сказочное событие… Поначалу Minority вообще планировала реалистичную игру о выживании в арктических условиях! Но теперь Silent Enemy – игра о жестоком обращении с детьми, более общей теме...

Hotline Miami на PS3 и PS Vita в разработке

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Прежде чем браться за новую IP, Джонатан Содерстром (Jonatan Soderstrom) и Дэннис Уэдин (Dennis Wedin) из Dennaton решили поставить точку в психоделической истории Hotline Miami. Сделать это они согласились посредством полноценного сиквела. Действие второй части кровавого top-down экшена перенесётся в начало 90-ых. Правда, некоторые события пройдут параллельно с эпизодами оригинала, т.е. в 1989-ом году. Психопата, подчиняющегося голосу из автоответчика, заменят новым главным героем. За прежнего убийцу сыграть не дадут, но некую роль в продолжении он всё равно получит. К работе над саундтреком привлечены как некоторые музыканты оригинала,...

Апрельский номер журнала «Страна Игр» уже в продаже

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

В продажу поступил апрельский номер журнала «Страна Игр» с Tomb Raider на обложке. В нем вы найдете впечатления от пресс-версии The Last of Us, интервью с основателями студии People Can Fly (Gears of War: Judgment), репортаж с презентации Lightning Returns: Final Fantasy XIII, рецензии на Tomb Raider, SimCity, Metal Gear Rising: Revengeance, God of War: Ascension, Fire Emblem: Awakening. Самое интересное и эксклюзивное – интервью с Хидео Кодзимой (создатель Metal Gear), Тосихиро Нагоси (создатель Yakuza и руководитель всей разработки в Sega), студией Platunum Games (о создании Metal Gear Rising: Revengeance), подробности Shin Megami Tensei...

Harley-Davidson организовали новую акцию

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Администрация Perfect World и представители российского отделения Harley-Davidson организовали новую акцию в популярной онлайн-игре. Жителям Идеального Мира предстоит отыскать надежно спрятанный мотоцикл и немедленно выдать остроумную фразу с упоминанием марки Harley-Davidson. Всё это нужно запечатлеть на скриншот – так, чтобы в кадр попали и мотоцикл, и персонаж, и фраза. Получившийся снимок необходимо разместить в специальном альбоме сообщества игры «ВКонтакте». После завершения конкурса, который продлится до 14 апреля, жюри выберет три самых удачных скриншота, авторы которых получат призы от Harley-Davidson: дорожную сумку-чемодан, портмоне...

Знакомство с демо Might and Magic X Legacy

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Десятую часть одного из старейших ролевых сериалов Ubisoft анонсировала за день до PAX East 2013, а на выставке в Might and Magic X Legacy уже можно было поиграть. Мы опробовали демо-версию и заодно пообщались с разработчиками. Ощущения остались противоречивые. Спустя двадцать семь лет с момента выхода первой части франшиза вдруг вернулась в самое-пресамое начало, где мир состоит из клеточек и все ходят строго по очереди. Истоки: за годы до Мессии ► Все (кроме одной) иллюстрации в этом материале — цинично заснятые на фотокамеру игровые моменты. Официальных скриншотов с интерфейсом на момент сдачи статьи не...

Успешная серия Castlevania: Lords of Shadow

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

За свои внушительные двадцать семь лет серия Castlevania медленно, но верно эволюционировала — от незамысловатого платформера о похождениях в замке Дракулы до приключенческого боевика с ролевыми элементами, серьезным сюжетом и глубоким геймплеем. Разработчики Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate решили двинуть серию еще немного вперед или по крайней мере взглянуть на нее под другим углом — скрестить классические части серии и внести в них толику нового и современного: 3D-графику, красивые киношные ракурсы, продвинутую боевую систему и даже QTE....

Большие события в BioShock Infinite

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Все труднее и труднее становится придумывать что-то простое, гениальное и, главное, новое. Вот и создатели BioShock Infinite использовали классические сюжетные заготовки (принцесса в башне, герой с темным прошлым, город на пороге катастрофы), но создали из этого нечто совершенно новое, а возможно, даже гениальное. Взяли старую концепцию игрового процесса, очистили от лишнего, чуть подправили на манер Dishonored визуальный ряд и отдали игроку на попечение милую и очень настоящую девушку, обученную помогать в бою. И вроде бы новизны минимум — но свежеуложенные кусочки мозаики отчего-то...

Конец игры Battlefield 3 End Game

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

End Game — заключительное дополнение для Battlefield 3. Даже если четвертая часть выйдет в этом году (презентация, напомним, состоится 26 марта, то есть буквально через неделю), всем поклонникам серии есть чем заняться. ► Новые карты, техника и игровые режимы из дополнения Battlefield 3: End Game. Почти в каждом дополнении к BF 3 авторы раз за разом меняют геймплей — движутся по пути интенсивного, а не экстенсивного развития игры. Самым непродуктивным в этом плане был Back to Karkand. Ничего принципиально нового он в BF 3 не добавил, зато отлично сыграл на...

Ni no Kuni удивительная анимационная игра

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Ni no Kuni делали две отличные студии. Обе японские: одна уже тридцать лет выпускает роскошные анимационные фильмы, другая в два раза моложе и производит замечательные игры. Ghibli, мастерская имени Хаяо Миядзаки, в представлении не нуждается. Все ведь видели «Принцессу Мононоке» и «Унесенных призраками»? Кто не видел — срочно наверстывайте. Другой участник тандема — Level-5 — приучил сотни тысяч игроков решать загадки по-джентльменски вместе с Хершелем Лейтоном и выпустил две, вероятно, лучшие части старейшей японской ролевой серии Dragon Quest. Еще...

Война богов God of War: восхождение

понедельник, 1 апреля 2013 г. 0 коммент.

Игра встречает нас крайне неловкой сценой. Фурия Мегера нападает на прикованного Кратоса, как бы случайно его освобождает, а потом позорно улепетывает, повизгивая: «Ты-ы-ы не победи-и-ишь, жалкий челове-е-ечишко!» Сложно думать об игре хорошо, когда уже самое начало заводит нас в творческий тупик. Греческая мифология: взгляд изнутри В Santa Monica Studio работают отличные дизайнеры и художники (игра выглядит просто потрясающе), но вот сценарии им не даются. И если в God of War 3 все было просто и понятно — Кратос лезет на Олимп и убивает...

 
Game news © 2012 | Designed by Admin, in collaboration with Admin, VPS Hosting and Compare Web Hosting