Современный рынок онлайн-развлечений переполнен самыми разнообразными проектами. Есть развлечения на любой вкус и для любой аудитории: классические MMORPG, онлайн-шутеры, браузерные и клиентские, с картинкой уровня полноценных ритейл-игр или проекты почти вообще без графики – в общем, есть из чего выбирать. Однако, как это всегда бывает в рыночном сегменте, где предложение опережает спрос, реально хорошие игры зачастую оказываются «похоронены» под сотнями и тысячами поделок, на которые тратить свое время не стоит вовсе.
От этого в итоге страдают и издатели, которым становится сложнее достучаться до своей потенциальной аудитории, и,...